Runloop原理机制
定义
- 顾名思义
- 运行循环
- 在程序运行过程中循环做一些事情
- 应用范畴
- 定时器(Timer),PerformSelector
- GCD Async Main Queue
- 事件响应,手势识别,界面刷新
- 网络请求
- AutoreleasePool
如果没有RunLoop,执行完13行代码之后,会退出程序
1 | int main(int argc, const char* argv[]) { |
如果有了RunLoop
1 | int main(int argc, char * argv[]) { |
程序并不会马上退出,而是保持运行状态
RunLoop的基本作用
- 保持程序的持续运行
- 处理App中的各种事件(比如触摸事件、定时器事件)
- 节省CPU资源,提高程序性能:该做事时做事,该休息时休息
RunLoop对象
- iOS中有2套API来访问和使用RunLoop
- Foundation: NSRunLoop
- Core Foundation: CFRunLoopRef
- NSRunLoop和CFRunLoop都代表着RunLoop对象
- NSRunLoop是基于CFRunLoopRef的一层OC包装
- CFRunLoopRef是开源的:https://opensource.apple.com/tarballs/CF/
获取RunnLoop对象
Foundation
1 | [NSRunLoop currentRunLoop]; // 获得当前线程的RunLoop对象 |
Core Foundation
1 | CFRunLoopGetCurrent(); // 获得当前线程的RunLoop对象 |
RunLoop与线程
- 每条线程都有唯一的一个与之对应的RunLoop对象
- RunLoop保存在一个全局的Dictionary里,线程作为key,RunLoop作为value
- 线程刚创建时并没有RunLoop对象,RunLoop会在第一次获取它时创建
- RunLoop会在线程结束时销毁
- 主线程的RunLoop已经自动获取(创建),子线程默认没有开启RunLoop
RunLoop相关的类
- Core Foundation中关于RunLoop的5个类
- CFRunLoopRef
- CFRunLoopModeRef
- CFRunLoopSourceRef
- CFRunLoopTimerRef
- CFRunLoopObserverRef
CFRunLoopRef
1 | typedef struct __CFRunLoop * CFRunLoopRef: |
CFRunLoopModeRef
1 | typedef struct __CFRunLoopMode * CFRunLoopModeRef: |
CFRunLoopModeRef
- CFRunLoopModeRef代表RunLoop的运行模式
- 一个RunLoop包含若干个Mode,每个Mode又包含若干个Source0/Source1/Timer/Observer
- RunLoop启动时只能选择其中一个Mode,作为currentMode
- 如果需要切换Mode,只能退出当前Loop,再重新选择一个Mode进入
- 不同组的Source0/Source1/Timer/Observer能分隔开来,互不影响
- 如果Mode里没有任何Source0/Source1/Timer/Observer,RunLoop会立马退出
常见的2种Mode
kCFRunLoopDefaultMode(NSDefaultRunLoopMode):App的默认Mode,通常主线程是在这个Mode下运行UITrackingRunLoopMode:界面跟踪 Mode,用于 ScrollView 追踪触摸滑动,保证界面滑动时不受其他 Mode 影响
CFRunLoopObserverRef
observer的各个状态:
1 | /* Run Loop Observer Activities */ |
基本使用:
1 | // 创建Observer |
添加Observer监听RunLoop的所有状态
1 | // 创建Observer |
RunLoop的运行逻辑
- Source0
- 触摸事件处理
- performSelector:onThread:
- Source1
- 基于Port的线程间通信
- 系统事件捕捉
- Timers
- NSTimer
- performSelector:withObject:afterDelay:
- Observers
- 用于监听RunLoop的状态
- UI刷新(BeforeWaiting)
- Autorelease pool(BeforeWaiting)
底层逻辑
源码分析
CFRunLoop.h文件
CFRunLoopRunSpecific(精简源码)
1 | SInt32 CFRunLoopRunSpecific(CFRunLoopRef rl, CFStringRef modeName, CFTimeInterval seconds, Boolean returnAfterSourceHandled) { /* DOES CALLOUT */ |
__CFRunLoopRun(精简源码)
1 | static int32_t __CFRunLoopRun(CFRunLoopRef rl, CFRunLoopModeRef rlm, CFTimeInterval seconds, Boolean stopAfterHandle, CFRunLoopModeRef previousMode) { |
流程描述:
- 01、通知Observers:进入Loop
- 02、通知Observers:即将处理Timers
- 03、通知Observers:即将处理Sources
- 04、处理Blocks
- 05、处理Source0(可能会再次处理Blocks)
- 06、如果存在Source1,就跳转到第8步
- 07、通知Observers:开始休眠(等待消息唤醒)
- 08、通知Observers:结束休眠(被某个消息唤醒)
- 01 处理Timer
- 02 处理GCD Async To Main Queue
- 03 处理Source1
- 09、处理Blocks
- 10、根据前面的执行结果,决定如何操作
- 01 回到第02步
- 02 退出Loop
- 11、通知Observers:退出Loop
RunLoop在实际开中的应用
- 控制线程生命周期(线程保活)
- 解决NSTimer在滑动时停止工作的问题
- 监控应用卡顿
- 性能优化
参考
李明杰老师课件- objc源码
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