Runtime理解
定义
- Object-C是一门动态性比较强的编程语言,跟C,C++等语言有着很大的不同
- Object-C的动态性是由Runtime API来支撑的
- Runtime API提供的接口基本都是C语言的,源码由C/C++/汇编编写
isa详解
- 学习Runtime,首先了解底层的常用数据结构,比如
iso指针 - 在arm64架构之前,isa就是一个普通的指针,存储着Class,Meta-Class对象的内存地址
- 从arm64架构开始,对isa进行了优化,变成了一个共用体(union)结构,还使用位域来存储更多的信息
1 | union isa_t { |
isa详解 - 位域
- nonpointer
- 0,代表普通的指针,存储着Class、Meta-Class对象的内存地址
- 1,代表优化过,使用位域存储更多的信息
- has_assoc
- 是否有设置过关联对象,如果没有,释放时会更快
- has_cxx_dtor
- 是否有C++的析构函数(.cxx_destruct),如果没有,释放时会更快
- shiftcls
- 存储着Class、Meta-Class对象的内存地址信息
- magic
- 用于在调试时分辨对象是否未完成初始化
- weakly_referenced
- 是否有被弱引用指向过,如果没有,释放时会更快
- deallocating
- 对象是否正在释放
- extra_rc
- 里面存储的值是引用计数器减1
- has_sidetable_rc
- 引用计数器是否过大无法存储在isa中
- 如果为1,那么引用计数会存储在一个叫SideTable的类的属性中
Class的结构
1 | struct objc_object { |
bits &FAST_DATA_MASK,可以得到class_rw_t
1 | struct class_rw_t { |
class_ro_t的内容如下:
1 | struct class_ro_t { |
class_rw_t
class_rw_t里面的methos, properties, protocols是二维数组,是可读可写的,包含了类的初始内容、分类的内容
- methods里面包含多个method_list_t
- method_list_t里面包含多个method_t
1 | method_array_t methods; -> method_list_t -> method_t |
class_ro_t
class_ro_t里面的baseMethodList,baseProtocols,ivars,baseProperties是一维数组,是只读的,包含了类的初始内容
- baseMethodList里面包含多个method_t
1 | method_list_t * baseMethodList; -> method_t |
method_t
method_t是对方法/函数的封装
1 | struct method_t { |
IMP代表函数的具体表现
1 | typedef id _Nullable (*IMP)(id _Nonnull, SEL _Nonnull, ...); |
SEL代表方法/函数名,一般叫做选择器,底层结构跟char*类似
- 可以通过@selector()和sel_registerName()获得
- 可以通过sel_getName()和NSStringFromSelector()转成字符串
- 不同类中相同名字的方法,所对应的方法选择器是相同的
1 | typedef struct objc_selector *SEL; |
types包含了函数返回值、参数编码的字符串
cache_t - 方法缓存
Class内部结构中有个方法缓存(cache_t),用散列表(哈希表)来缓存曾经调用过的方法,可以提高方法的查找速度
1 | struct cache_t { |
_buckets里面存放着许多bucket_t,bucket_t结构如下:
1 | struct bucket_t { |
缓存查找,利用空间换时间的缓存机制
objc-cache.mm文件
bucket_t * cache_t::find(cache_key_t k, id receiver)
1 | bucket_t * cache_t::find(cache_key_t k, id receiver) |
参考
李明杰老师课件- objc源码
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