Swift-属性
属性
Swift中跟实例相关的属性可以分为两大类:
存储属性(Stored Property)- 类似于成员变量这个概念
- 存储在实例的内存中
- 结构体、类可以定义存储属性
- 枚举
不可以定义存储属性
计算属性(Computed Property)- 本质就是方法(函数)
- 不占用实例的内存
- 枚举、结构体、类都可以定义计算属性
1 | struct Circle { |
存储属性
关于存储属性,Swift有个明确的规定
- 在创建类/结构体的实例时,必须为所有的存储属性设置一个合适的初始值
- 可以分配一个默认的属性值作为属性定义的一部分
- 可以在初始化器里为存储属性设置一个初始值
计算属性
set传入的新值默认叫做newValue,也可以自定义1
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13struct Circle {
// 存储属性
var radius: Double
// 计算属性
var diameter: Double {
set(newDiameter) {//默认是newValue,这里自定义为newDiameter
radius = newDiameter / 2
}
get {
radius * 2
}
}
}只读计算属性:只有
get,没有set1
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18struct Circle {
// 存储属性
var radius: Double
// 计算属性
var diameter: Double {
get {
radius * 2
}
}
}
//下面是简化方式
struct Circle {
// 存储属性
var radius: Double
// 计算属性
var diameter: Double { radius * 2 }
}定义计算属性只能用
var,不能用letlet代表常量:值是一成不变的- 计算属性的值是可能发生变化的(即使是只读计算属性)
枚举rawValue原理
- 枚举原始值rawValue的本质是:只读计算属性
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16enum TestEnum : Int {
case test1 = 1, test2 = 2, test3 = 3
//模拟Swift内部实现的rawValue计算属性
var rawValue: Int {
switch self {
case .test1:
return 10
case .test2:
return 11
case .test3:
return 12
}
}
}
print(TestEnum.test3.rawValue) // 12
延迟存储属性(Lazy Stored Property)
- 使用lazy可以定义一个延迟存储属性,在第一次用到属性的时候才会进行初始化
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32class Car {
init() {
print("Car init!") }
func run() {
print("Car is running!")
}
}
class Person {
lazy var car = Car()
init() {
print("Person init!")
}
func goOut() {
car.run()
}
}
let p = Person()
print("--------")
p.goOut()
Person init!
--------
Car init!
Car is running!
class PhotoView {
lazy var image: Image = {
let url = "https://www.520it.com/xx.png"
let data = Data(url: url)
return Image(data: data)
}()
} - lazy属性必须是var,不能是let,由于
let必须在实例的初始化方法完成之前就拥有值 - 如果多条线程同时第一次访问lazy属性,无法保证属性只被初始化一次
延迟存储属性注意点
- 当结构体包含一个延迟存储属性时,只有var才能访问延迟存储属性
- 因为延迟属性初始化时,需要改变结构体的内存
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9struct Point {
var x = 0
var y = 0
lazy var z = 0
}
let p = Point()
//下方报错内容:Cannot use mutating getter on immutable value: 'p' is a 'let' constant
//print(p.z)
属性观察器(Property Observer)
- 可以为非lazy的var存储属性设置属性观察器
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21struct Circle {
var radius: Double {
willSet {
print("willSet", newValue)
}
didSet {
print("didSet", oldValue, radius) } }
init() {
self.radius = 1.0
print("Circle init!")
}
}
// Circle init!
var circle = Circle()
// willSet 10.5
// didSet 1.0 10.5
circle.radius = 10.5
// 10.5
print(circle.radius) willSet会传递新值,默认叫newValuedidSet会传递旧值,默认叫oldValue- 在初始化器中设置属性值不会触发willSet和didSet
- 在属性定义时设置初始值也不会触发willSet和didSet
全局变量、局部变量
- 属性观察器、计算属性的功能,同样可以应用在全局变量、局部变量上
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25var num: Int {
get {
return 10
}
set {
print("setNum", newValue)
}
}
num = 11 // setNum 11
print(num) // 10
func test() {
var age = 10 {
willSet {
print("willSet", newValue)
}
didSet {
print("didSet", oldValue, age)
}
}
age = 11
// willSet 11
// didSet 10 11
}
test()
inout的再次研究
1 | struct Shape { |
inout的本质总结
- 如果实参有物理内存地址,且没有设置属性观察器,直接将实参的内存地址传入函数(实参进行引用传递)
- 如果实参是计算属性或者设置属性观察器,采取 Copy In Copy Out的做法
- 调用该函数时,先复制实参的值,产生副本
[get]
- 将副本的内存地址传入函数(对副本进行引用传递),在函数内部可以修改副本的值
- 函数返回后,再将副本的值覆盖实参的值
[set]
- 总结:inout的本质就是引用传递(地址传递)
类型属性
严格来说,属性可以分为:
- 实例属性(Instance Property):只能通过实例去访问
- 存储实例属性(Stored Instance Property):存储在实例的内存中,每个实例都有1份
- 计算实例属性(Computed Instance Property)
- 类型属性(Type Property):只能通过类型去访问
- 存储类型属性(Stored Type Property):整个程序运行过程中,就只有1份内存(类似于全局变量)
- 计算类型属性(Computed Type Property)
- 可以通过
static定义类型属性 - 如果是类,也可以用关键字
class1
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10struct Car {
static var count: Int = 0
init() {
Car.count += 1
}
}
let c1 = Car()
let c2 = Car()
let c3 = Car()
print(Car.count) // 3
类型属性细节
- 不同于存储实例属性,你必须给存储类型属性设定初始值,因为类型没有像实例那样的init初始化器来初始化存储属性
- 存储类型属性默认就是lazy,会在第一次使用的时候才初始化就算被多个线程同时访问,保证只会初始化一次,存储类型属性可以是let
- 枚举类型也可以定义类型属性(存储类型属性、计算类型属性)
应用 - 单例模式
1 | public class FileManager { |
参考
李明杰老师课件
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